Crystal Arena

La Crystal Arena tiene 4 balancines, uno cerca de cada esquina. Cada uno ocupa 3 casillas: dos puntas que se pueden pisar y un centro que bloquea el paso, el fuego y las bombas pateadas. Las casillas de los balancines nunca empiezan con piedra, y el gas es el humo tóxico, como en la Components Arena.

  • Puede empezar con piedra
  • Siempre libre al inicio
  • Esquina de inicio
  • Pilar fijo
  • Punta de balancín
  • Centro de balancín
Campo
23 × 23 casillas
Pilares fijos
121
Esquinas de inicio
4
Casillas que pueden tener piedra
384 (69% de probabilidad cada una)
Balancines
4
Gas
humo tóxico, de 2:00 a 12:50
Paso sin patines
681 ms

Cómo funciona

Pisa la punta de disparo de un balancín y quien esté en la otra punta, jugador o bomba, sale lanzado por encima del centro del balancín y cae en la casilla que sigue a la tuya. Cada vez que alguien pisa la punta de disparo, el balancín se invierte, aunque no haya nadie en la otra punta, y la punta de disparo pasa a ser la otra: quien acaba de pisarla queda en la punta que sale lanzada. Al comienzo de la partida, la punta de disparo es la del lado de adentro de la arena. Una bomba pateada que pasa por la punta de disparo también invierte el balancín y lanza a quien esté en la otra punta.

Consejos

Números de la arena

Partidas válidas
5
Duración promedio
2:16

Partidas válidas de los últimos 90 días. El entrenamiento (sala con amigos en la que solo juega una persona) no cuenta.

Mayores ganadores

Ninguna cuenta ganó una partida válida en esta arena en los últimos 90 días. ¡Ingresa con la tuya y sé la primera!

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