Las 6 arenas de Bombermon
Todas las arenas usan el mismo campo de 23 por 23 casillas, con 121 pilares fijos, una esquina de inicio para cada uno de los 4 jugadores y piedras repartidas al azar al comienzo de cada partida. Lo que cambia es lo que pasa durante la pelea: el tipo de gas, los balancines de la Crystal Arena, el volcán, el suelo de arena de la Desert Arena y las casillas especiales del fondo del mar. En la cola eliges una arena o entras en cualquiera; en una sala con amigos, elige el anfitrión.
- Puede empezar con piedra
- Siempre libre al inicio
- Esquina de inicio
- Pilar fijo
- Punta de balancín
- Centro de balancín
- Frena el fuego y las patadas
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Components Arena
El campo clásico, sin sorpresas: pilares, piedras y humo tóxico cuando el gas cierra.
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Ice Arena
El gas se vuelve hielo: un muro que nadie puede cruzar, ni con escudo.
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Crystal Arena
Cuatro balancines cerca de las esquinas lanzan jugadores y bombas por encima de su propio centro, a 3 casillas.
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Volcano Arena
Los pilares hacen erupción y lanzan piedras de magma; el gas es un campo de fuego.
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Desert Arena
El suelo de arena frena a todos, y el gas llega como piedras que caen y aplastan.
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Undersea Arena
Piedras que caen cierran la arena, y dos casillas especiales cuidan la esquina de abajo a la derecha.