As 6 arenas do Bombermon
Todas as arenas usam o mesmo campo de 23 por 23 quadrados, com 121 pilares fixos, um canto de nascimento para cada um dos 4 jogadores e pedras sorteadas no começo de cada partida. O que muda é o que acontece durante a luta: a forma do gás, as gangorras da Crystal Arena, o vulcão, a areia do deserto e os quadrados especiais do fundo do mar. Na fila, você escolhe uma arena ou entra em qualquer uma; numa sala com amigos, o dono da sala escolhe.
- Pode começar com pedra
- Sempre livre no começo
- Canto de nascimento
- Pilar fixo
- Ponta de gangorra
- Centro de gangorra
- Segura o fogo e o chute
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Components Arena
O campo clássico, sem surpresas: pilares, pedras e fumaça tóxica quando o gás fecha.
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Ice Arena
O gás vira gelo: um muro que ninguém atravessa, nem com escudo.
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Crystal Arena
Quatro gangorras perto dos cantos lançam jogadores e bombas por cima do próprio centro, 3 quadrados adiante.
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Volcano Arena
Os pilares entram em erupção e jogam pedras de magma; o gás vira campo de fogo.
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Desert Arena
A areia deixa todos mais lentos, e o gás vem em pedras que caem e esmagam.
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Undersea Arena
Pedras que caem fecham a arena, e dois quadrados especiais guardam o canto de baixo à direita.